• Gilden-PvP: Territorial Wars
  • Einführung
    Unterteilung der Territorien
    Das Regelwerk
    Kriegszeit
    Angriffs- und Verteidigungswerkzeuge
    Weitere Hinweise

    Pfeilturm

    • Ein Turm kostet 100.000 Goldstücke und kann nicht wiederhergestellt werden, sobald er zerstört ist.
    • Ein Turm braucht 30 Sekunden um gebaut zu werden. Die Haltbarkeit während dieser Zeit beträgt 250.000 und die Verteidigung 0.
    • Ein fertiggestellter Turm hat 5.000.000 (5 Millionen) HP. Die HP werden innerhalb von 20 Sekunden vollständig regeneriert. Physische und magische Verteidigung beträgt jeweils 100.000. Die Angriffsreichweite beträgt 30m und die Aggressionsreichweite beträgt 35m.
    • Es gibt drei Arten von Türmen:
      • Rapid Shot: Schaden = Ziellevel * 10; Angriffsgeschwindigkeit beträgt 1.5 Sekunden.
      • Binding: Schaden = Ziellevel * 10; Angriffsgeschwindigkeit beträgt 6 Sekunden; Hat einen Flächenschaden mit 5m Radius das Ziel umgebend; Jeder erfolgreiche Treffer bindet das Ziel für 4 Sekunden.
      • Bursting: Schaden = Ziellevel * 10; Angriffsgeschwindigkeit beträgt 3 Sekunden; Hat einen Flächenschaden mit mit 5m Radius das Ziel umgebend.

    Katapult

    • "Scroll of Catapult" kann für 200.000 Goldstücke bei dem Castle Siege Monitor gekauft werden. Um ein Katapult zu beschwören, muss man die Schriftrolle verwenden, die Beschwörungszeit beträgt dann 5 Sekunden. Jeder Spieler kann maximal ein Katapult beschwören und steuern. Ein Camp kann maximal vier Katapulte stellen.
    • Ein Katapult folgt dem Spieler, der es kontrolliert. Bleibt der Spieler stehen, greift das Katapult automatisch alle umliegenden Gebäude an. Die Priorität hierbei ist Pfeilturm und dann Hauptgebäude. Das Ziel selbst kann der Spieler nur durch geschicktes platzieren des Katapultes wählen. Der Schaden den ein Katapult an einem Gebäude verrichtet, beträgt 100.000 Punkte, die Angriffsgeschwindigkeit ist dabei 3 Sekunden.


    Hauptgebäude

    Ein Hauptgebäude besitzt 12.000.000 (12 Millionen) HP, hat eine physische und magische Verteidigung von je 100.000 und regeniert die gesamten HP innerhalb von zwei Stunden.

    Wachturm der Wiederbelebung

    Dieser Turm ist unverwundbar und besitzt eine Angriffsreichweite von 40m. Der ausgeteilte Schaden ist prozentual und liegt bei 60%, die Angriffsgeschwindigkeit beträgt 3 Sekunden.