Eroberungskämpfe
Das Spiel teilt die Welt in verschiedene, kleinere Bereiche ein und hat ein eingebautes Eroberungssystem, welches Clans und Gilden erlaubt, Städte zu bauen, zu verstärken und zu bewaffnen. So werden zum Beispiel Katapulte erstellt um es Angreifern schwerer zu machen, oder Tore gebaut die den Zugang versperren.
Zu Land, zur See und in der Luft
Jede Rasse und Klasse in Perfect World hat die möglichkeit sich in verschiedensten Umgebungen fortzubewegen.Spezielle Attribute, Ausrüstungsgegenstände oder sogar Reittiere machen es Spielern möglich sich nicht nur in diesen Umgebungen fortzubewegen, sondern sich auch Duelle zu liefern. Perfect World hat eine Welt voller fliegender Kreaturen, Städte und Ruinen erschaffen, die nur darauf warten, erkundet zu werden.
PK (Player Kill; Gegenseitiges töten von Spielern)
Spieler unter Level 30 sind vor PK geschützt; sie können weder andere Spieler angreifen, noch angegriffen werden. Ab Level 30 wird das PK-System automatisch bei jedem Spieler aktiviert. Direkt nach dem einloggen kann der PK-Status von "aktiviert" auf "geschützt" gestellt werden, sobald dies jedoch geschehen ist, ist es für die nächsten 10 Stunden nicht mehr möglich, dies zu ändern.
Spieler mit dem gleichen Status können angegriffen werden (beim Tod durch PK gehen keine Erfahrungspunkte verloren, jedoch können Gegenstände fallen gelassen werden).
Mit einem Klick auf das Schildsymbol unter der Minimap oben rechts kann der eigene PK-Modus eingestellt werden.
Spieler bekommen vom PK System verschieden Farben zugewiesen.
• Blau : Vor PK geschützt; ein Angriff ist nicht möglich.
•Weiß : Können andere Spieler mit weißem Status angreifen.
• Pink : Wenn ein anderer Spieler angegriffen wird (auch aus Versehen) ändert sich die Farbe des Angreifers für einige Zeit in Pink.
• Rot: Spieler, die einen Anderen Spieler getötet haben, bekommen für längere Zeit einen roten Namen. Je mehr Spieler getötet werden, desto länger bleibt der Name rot. In diesem Status, verliert man mehr Ehrfahrungspunkte beim sterben und andere Spieler können einen ohne Abzüge angreifen und/oder töten.
Weitere Anmerkungen zum PK-System
Sollte der eigene Name Rot sein und man wird von einem Monster getötet, verliert man mehr EXP als üblich, Spieler mit blauem Namen können keine Buffs auf den Charakter zaubern und die Farbe des Namens von anderen Spielern wird sich nicht ändern, wenn man von ihnen angegriffen wird.
Ist der eigene Name rot, wird dieser schneller verschwinden, wenn man Monster mit höherem oder gleichen Level tötet.
In sogenannten "Safe Zones" (Städte, Dungeons, Spawnunkte) ist es nicht möglich, andere Spieler anzugreifen oder zu töten.